Quando il tiratore perde il giro deve lasciare il turno ad un altro tiratore. Vi starete chiedendo perché ci sono molte combinazioni e numeri che non abbiamo menzionato. I numeri che non abbiamo citato sono una delle parti più interessanti del gioco, ma anche una di quelle che confondono di più i giocatori inesperti. Una volta stabilito il punto si continua fino ad ottenere di nuovo lo stesso numero oppure un 7. Se esce prima il punto si vince, e se esce prima il 7 si perde.
Il giro finisce quando esce uno di questi due numeri — il 7 o il punto stabilito. Ci sono alcune regole che dovrete imparare e capire prima di puntare il vostro sudato denaro al tavolo di Craps. La puntata Pass Line che abbiamo descritto sopra é una delle puntate più sicure che potete fare a Craps. Se volete sapere come funzionano le altre puntate di Craps, vi consiglio di leggerli.
Anche l'origine del nome è parecchio confusa: Il gioco avrebbe comunque origine geografica in Europa, e da qui si sarebbe poi diffuso negli Stati Uniti. Secondo questa teoria il gioco avrebbe origine invece in un epoca precedente al Medioevo, e al di fuori dell'area che attualmente fa parte dell'Europa: Secondo questa teoria il gioco dei Dadi ha origine nell'epoca dell'Impero Romano. Qui i soldati usavano ossa di maiale lavorate a forma di cubo come passatempo. Nel gioco dei Dadi possono partecipare più giocatori, che si piazzano intorno al tavolo da gioco; per partecipare è necessario effettuare la propria puntata. Il primo lancio di ogni mano è detto "tiro di esordio" Come funzionano le puntate e come si vince a Dadi?
Le puntate possono essere principalmente di 4 tipi: Per effettuare una scommessa di tipo Pass Line è sufficiente piazzare la propria puntata sull'area del tavolo omonima a questo tipo di scommessa. Questo tipo di puntata è uno tra quelli disponibili prima del lancio dei dadi, e in base al valore di essi nel lancio d'esordio possono succedere vari fatti: Pagamento alla pari, con eccezione per il 2 e per il 12 con pagamento doppio.
Si perde solo con 7, pertanto sono Multi roll bet. Giocabili in qualsiasi momento, possono essere rimosse o modificate. Oggetto della scommessa è la realizzazione del maggior numero possibile di punti individuali da parte del lanciatore shooter prima di un eventuale Seven out. Per punto individuale si intende il punto 4, 5, 6, 8, 9 o 10 fissato dal Come out roll e vincente a seguito di ripetizione. Hardway Scommesse sul 4 doppio 2 , sul 6 doppio 3 , 8 doppio 4 e 10 doppio 5.
Possono essere rimosse, diminuite o aumentate. Sette, undici e Craps due, tre e dodici Si giocano con un solo lancio di dadi One roll bet. Any Craps Si gioca con un solo lancio di dadi One roll bet. Vince con il 2, 3 e 12, perde con gli altri numeri. Pagamento 8 x 1. Lucky bet Si gioca con un solo lancio di dadi One roll bet. Select language Italiano English Chinese Russian.
Il regolamento per giocare a Craps e dadi. Il gioco dei Craps avvince per la varietà delle puntate, che sfida a cimentarsi in sottili strategie, e per la. A questo punto il lanciatore (così è chiamato il giocatore che deve lanciare i dadi) lancia i due dadi a sei facce sul tavolo da gioco. Regole del Gioco da Casinò. Come si è visto, il gioco dei dadi ha una storia e le regole del gioco sono le stesse, salvo. Il fascino dei dadi sta nella loro imprevedibilità. La storia del gioco è molto lunga e risale a tradizioni e origini differenti. Nel corso del tempo, al fine di rendere. In verità le regole del Craps non son così difficili da comprendere come Oppure cercate i dadi tra le nostre demo dei giochi di casinò. Conoscete i Dadi? Un gioco che ha le sue origini negli Stati Uniti. I Casinò di Monaco vi presentano le regole del gioco e il numero di giocatori. Non importa se giocate il Gioco dei Dadi in un casinò online o no: le regole sono quasi esattamente le stesse. Ovviamente, la differenza é che giocando in un.